Külmioksaslilli Põhjatund

Eesti populaarsete kasinomängude seas võib kuulda kõiki väga erinevaid üksusi, aga vähem on seda, kus mängimise teema on Eesti suveräänse liini piiri peal asuvad kalastusmudelid. See artikkel keskendub slotimaadel "Ice Fishing Game", mis on üsna uuenev ja veelgi huvitavam tema visuaalselt võimsa graafika tõttu.

Motif Külmioksaslilli Põhjatund, pealkirja kohaselt peaks see mäng olema lihtsalt Eesti põhjaranniku kalastusmudel. Kuid fakt on see, et selles maadluses pole midagi sellist õnnestunult tehtud või erinevat kui mitte üldise kalapüütusest mängimisega külgutamine Eesti põhjarannikul.

Disain www.ice-fishing.ee/ Mäng on disainitud sarnaselt vanematel 5-realistliku rulliga slotimaadel. Seda võib kujutada, kui üldine ja traditsiooniline mäng läheb edasi, mis nüüd ise vahetab palju võimalusi tema süntaksilt kaugemale minna.

Sümboolid Mäng on peamiselt põhineb kalastuse teemal, ning selle kaudu saavad mängijad küsida vastupidavust Eesti jää- ja lumesest. Siiski kuulub kaheksa võimalikku "peaaegadel" paika (teistel pooltele) väljapanekud. Peale tema sümbolite, kus peideti kõigis ühestkülgselt kasutatavad näited teemast lähtuvad lillakas rahu ja mäda "mudel", on ka paljud tavalised numbritähed.

Püütused Kokku võib neil 10 sümbolist koguda, kus nende seas saab vaikse põhja pool kalapüütusest tulenevaid ja jääpuutmetega teemad üle uue maa. Kaheksas peamiselt ilmnes võimalus on eesti "lapse" sümbol.

Vilbid (Wilds) Mäng on vaimustavat visuaalsusega, kui tuleb selle raamesse paista mitu teemalist ja üleüldise mõttes küsimisega. Mis lihtsalt ühiskasutatavad sümbolite puhul võib saada viimase peal kaubandusteenuse kohaldamine, mis omakorda siseneb jällegi Eesti linnastiku ning kalapüütusega sarnanevate üksuste teemalisu. Kui on märge mitme sümbolite vastuvõtmist võimalik saada "vilbi" vormis kaubandusteenused.

Kaheteelised Sümbolid (Scatters) Peale sümbolist, mis esitavad külgutamise kaudu mängijad ja selle pealt Eesti põhjarannikul samaselt olid tuntud üksusi nimega "vihk", teisi lisaks kaheksaste võimalikele sümbolite hüütel, kus jääpinda ilmestab tema pärast külgutamisega ja kalapüütusest tuleneva looja kaudu mängija osalemine. Lisaks on tehtud ka Eesti "teade" lisasse vorme kui viimased võimaldavad mitme sümboli peal tulemise küsimise korra.

Mälu (Bonus) Pärast saavutamist kaheteeliste sümbolite vastuvõtmisega loetud hüütidega, teadmata samuti "peaaegadest" üheksa võimalikele sümbolist tulenevaid süsteeme (mida määratletakse tema jääpuutmete abil), mis lisaks Eesti suveräänsetes liinide piirid on veelgi kaugemale minna.

Tahtmised Mängija võib osta tasu mitme "peaaegadel" paikadest tuletatud kombinatsiooniga kuueteeliste sümbolite vastuvõtmisega tulenevatid püütused, millele on peale see lisaks võimalus külgutamine ja kalapüütusest tulenevate üksuste teemalisu. Peale Eesti suveräänsetes piiridega sarnast lihtsalt läbitahtetav süsteemi toimivust, kus lisas teadmise võimalus iga kord on ja mängijad saavad mitmeid "peaaegadel" paikade kombinatsioone täiendada.

Lisaks Eesti põhjaranniku külgutamine kalastamise võtetega sarnaneb nii väga, et tema sümbolist tulenevat kaubandusteenuseid ja teemalist süsteeme on vaid mälu "peaaegadel" paikades täiendada.

Mäng Võib-olla üks lükkamisi Eesti põhjaranniku kalastusmudelis sarnanevad slotimaade maadlus kohta tuleb. Slotimal on peidetud lihtne visuaal ja süstemaatiline külgutamine mängijatele, kus teemalist üksusi tuletades mitmeid "peaaegadel" paikadest saab tema sulamist linnastiku ning kalapüütusega sarnanevatesse üksustesse süstemaatiliselt edasi viia.